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微軟在今天正式公佈了將在 GDC 2014 遊戲開發者大會上,發表他們最新的 DirectX 12 的預告。相信有在PC 上玩遊戲的朋友,應該都不會對 DirectX 這個名詞感到太陌生。而儘管 AMD 也名列這個最新世代的 Windows 圖像 API 預告頁面上的協力廠商清單中

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但有點尷尬的是,就目前的謠傳而言,AMD 號稱可完全榨出顯卡性能的 Mantle API 的類似概念,竟也很巧合地也出現在這次微軟在 GDC 的議題清單當中,諸如「讓你榨乾自己 PC、平板電腦、手機與遊戲主機的最後一絲效能」,還有「even closer to the metal」這樣貌似直截了當衝著該廠 Close To Metal(CTM)而來的說明 -- 嗯... 聽起來 AMD 應該是要「挫勒蛋」了吧?



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